Foto de Luiz Eduardo

Sou técnico em informática e analista e desenvolvedor de sistemas. Minha jornada começou na base — hardware, sistemas operacionais e redes — e foi crescendo em direção ao desenvolvimento de software, jogos e sistemas próprios.

Gosto de transitar entre camadas bem diferentes da tecnologia: de código em C rodando perto do metal, passando por aplicações web e mobile, até a criação de mundos em engines de jogos e a modelagem dos assets que os povoam. Também administro servidores e desktops Linux e Windows, e levei esse gosto por sistemas a ponto de remasterizar minha própria distribuição Linux, a Maialinux.

Automações de processos e web

Automatizo tarefas chatas e repetitivas que fazem parte do dia à dia no trabalho

  • PyAutoGUI
  • Playwright
  • Python
  • Cron
  • N8N

Ciência de Dados e Inteligência Artificial

Serve para ter previsibilidade de danos, melhorias, lucros futuros

  • Pandas
  • SciKit-Learn
  • Matplotlib/Dash/Plotly
  • LangChain

Linguagens de Programação

Passei por várias linguagens de programação mas o Python me encantou.

  • C/C++
  • C#
  • Java
  • JavaScript
  • PHP
  • Python

Desenvolvimento de Jogos

Atualmente desenvolvo jogos na Godot Engine e Cave Engine.

  • Cave Engine
  • Construct
  • Godot
  • Unity 3D

Modelagem 3D Low-Poly

Criação de assets 3D em estilo low-poly para uso em jogos e cenas interativas.

  • Blender 3D
  • Sketchup
  • 3DS Max
  • Autodesk Maya
  • Z-Brush

Desenvolvimento Mobile

Aplicativos mobile multiplataforma desenvolvidos em Python com Flet.

  • Flet
  • Kivy
  • Python
  • Android Studio

Administração de Sistemas

Configuração e manutenção de servidores e desktops Linux e Windows.

  • Linux Server
  • Windows Server
  • Redes

Criação de Sites

Desenvolvimento de sites e sistemas web, do front-end ao back-end.

  • HTML5
  • CSS3
  • Flask
  • FastAPI
  • MySQL