Foto de Luiz Eduardo

Soy técnico en informática y analista y desarrollador de sistemas. Mi camino empezó en la base — hardware, sistemas operativos y redes — y fue creciendo hacia el desarrollo de software, videojuegos y sistemas propios.

Me gusta moverme entre capas muy distintas de la tecnología: del código en C corriendo cerca del metal, pasando por aplicaciones web y móviles, hasta la creación de mundos en motores de videojuegos y el modelado de los assets que los habitan. También administro servidores y equipos Linux y Windows, y llevé ese gusto por los sistemas hasta remasterizar mi propia distribución de Linux, Maialinux.

Automatización de procesos y web

Automatiza tareas aburridas y repetitivas que forman parte del trabajo diario.

  • PyAutoGUI
  • Playwright
  • Python
  • Cron
  • N8N

Ciencia de datos e inteligencia artificial

Sirve para tener previsibilidad de daños, mejoras, ganancias futuras.

  • Pandas
  • SciKit-Learn
  • Matplotlib/Dash/Plotly
  • LangChain

Lenguajes de Programación

Pasé por varios lenguajes de programación, pero Python fue el que me conquistó.

  • C/C++
  • C#
  • Java
  • JavaScript
  • PHP
  • Python

Desarrollo de Videojuegos

Actualmente desarrollo videojuegos en Godot Engine y Cave Engine.

  • Cave Engine
  • Construct
  • Godot
  • Unity 3D

Modelado 3D Low-Poly

Assets 3D en estilo low-poly para videojuegos y escenas interactivas.

  • Blender 3D
  • Sketchup
  • 3DS Max
  • Autodesk Maya
  • Z-Brush

Desarrollo Móvil

Aplicaciones móviles multiplataforma desarrolladas en Python con Flet.

  • Flet
  • Kivy
  • Python
  • Android Studio

Administración de Sistemas

Configuración y mantenimiento de servidores y equipos Linux y Windows.

  • Linux Server
  • Windows Server
  • Redes

Creación de Sitios Web

Desarrollo de sitios y sistemas web, del front-end al back-end.

  • HTML5
  • CSS3
  • Flask
  • FastAPI
  • MySQL