Generación procedural de mazmorras en Godot 4: guía rápida
Aprende la generación procedural de mazmorras en Godot 4 con el algoritmo Random Walk, nodos TileMapLayer y GDScript para crear mapas 2D rápidos.
Del backend al píxel, del servidor al kernel — bienvenido a mi universo digital.
Juego arcade 2D desarrollado en Godot 4 con GDScript donde pilotas la defensa de una estación espacial orbital contra oleadas continuas de invasores alienígenas, combinando reflejos rápidos y táctica.
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Aplicación móvil de mensajería instantánea desarrollada con Python, Flet y backend FastAPI, diseñada con cifrado de extremo a extremo para conversaciones privadas en tiempo real.
Plataforma SaaS completa para la gestión de barberías en todo Brasil, con agenda en línea, control financiero, gestión de comisiones y panel administrativo creados con Python, Flask y Flet.
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